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澳门游戏厅娱乐:回顾声卡诞生至今的30年历程:有它我们才不必忍受蜂鸣声

138申博体育在线娱乐直营网    2017-07-05    编辑:婷门女性网    来源:网络

[导读] 谈到声卡这个东西,也许不少人第一反应是一脸茫然, 毕竟现在的大部分电脑用户,对声卡的印象可能只停留在概念中而未见过实体,毕竟当前所有PC主板都板载音频芯片,俗称板载声卡。 但在板载声卡出现之前,要想在电脑上听到动人的音效,你就需要有一块价格不

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谈到声卡这个东西,也许不少人第一反应是一脸茫然, 毕竟现在的大部分电脑用户,对声卡的印象可能只停留在概念中而未见过实体,毕竟当前所有PC主板都板载音频芯片,俗称板载声卡。

但在板载声卡出现之前,要想在电脑上听到动人的音效,你就需要有一块价格不菲的独立声卡。

今年是PC声卡诞生30周年,1987年,一家名为AdLib的公司推出了世界上首块PC声卡“AdLib音乐合成器”。

AdLib声卡将我们的PC从单调的PC喇叭蜂鸣声中拯救出来,并在之后占领了市场,成为了业界的标准。然而仅过了5年,AdLib公司就宣布破产倒闭,这其中又发生了怎样的故事?

1987:AdLib声卡

话说在声卡诞生之前,PC只能靠内置的喇叭来发声:那时候的PC喇叭只是一个基本的音调发生器,一次只能演奏一个音符,也无法控制音量,这让其声音听起来非常的尖细。

不过这并没有难倒当时的游戏作曲家们,通过一些特殊的手段,一些PC游戏也有了单调的音乐和音效。

可能还有玩家记得台湾智冠科技1991年模仿光荣《三国志2》做的那款《三国演义》,里面就实现了用PC喇叭发出真人语音的“黑科技”,游戏中武将单挑时一方会说:“匹夫,出来与我决一死战!”另一方则会回应:“汝何人也,不配与吾交手!”

声卡的出现改变了这一切:1987年,加拿大魁北克省一个名叫Martin Prevel的大学音乐教授,创建了一家名为AdLib的公司,并推出了一块名为“AdLib音乐合成器”的声卡。AdLib是拉丁文短语Ad libitum的简写,在音乐中有“即兴演奏”之意。

AdLib声卡是一款采用低成本8位ISA总线的产品,芯片用的是日本雅马哈公司1985年推出的YM3812(OPL2),拥有9通道和弦,每个通道都可以独立编程,因此可同时模拟9种乐器的声音。

不过AdLib声卡也有不足:AdLib声卡只支持FM合成音源,不支持PCM数字音频,也不支持立体声,这些不足给了后来者可乘之机,这部分内容我们稍后再说。

AdLib声卡在推出之初并没有引发大家的关注,Prevel于是决定以游戏行业作为突破口:在一家美国公司的帮助之下,AdLib声卡终于找到了其首个行业大客户:雪乐山公司。

雪乐山敏锐的看到了AdLib声卡对于游戏行业的价值,为此,他们还专门聘请了专业作曲家来为自己正在开发的游戏编写配乐。

1988年,雪乐山推出了市面上首款支持AdLib声卡的游戏:《国王密使4》。“国王密使”系列是雪乐山开发的畅销图形解谜游戏,得益于此,AdLib声卡被主流媒体大规模报道,进入了大众的视线。

雪乐山还制定了一项市场策略:将AdLib产品与自己游戏捆绑销售,并向客户邮寄磁带来展示AdLib声卡的效果。这种策略对AdLib声卡的推广起到了很大的作用。

其他游戏厂商也紧跟雪乐山步伐,开始推出支持AdLib声卡的游戏,不到一年时间,几乎市面上所有的新游戏都开始支持AdLib声卡,使得其成为了事实上的DOS游戏音效行业标准。

就这样,在游戏行业的推动之下,AdLib公司成功的开创了消费级声卡市场,他们的产品以200美元“相对低廉”的价格迅速占领了市场(现在这个价格可以买一块HiFi级的外置声卡了)。在台湾,智冠科技也推出了名为“摩奇音效卡”的AdLib兼容声卡。

AdLib的成功引起了一家名叫“创新实验室”的新加坡公司的注意(就是现在卖音箱和耳机的那个创新科技)。其实早在1987年7月,创新就推出了名为“创新音乐系统”的首块声卡产品,比AdLib声卡没晚几个月。

第二年,创新将产品改名为Game Blaster,并借道消费电子渠道商Radio Shack进军美国市场。Game Blaster包含两块飞利浦SAA1099芯片,可提供12通道和弦的立体声,硬件参数比AdLib声卡更优秀。

为获得游戏行业的支持,创新还专门针对雪乐山游戏提供了驱动升级程序,不过由于种种原因,这块声卡并没有流行起来。

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